第13章 请客的大工藤
游戏空间内,松田阵平猝不及防被发了张好人卡,推墨镜的手顿了顿。
在柯南想刨根问底的时候,目暮警部非常靠谱地、略带一点刻意的,把话题转移到了正事上,问他为什么会晕倒在这个地方,有没有看清绑匪的脸。
攻祈问什么说什么,直到工藤优作提到了诺亚方舟。
尚未点亮演技天赋的攻祈愣了一下,暗暗在游戏空间给自己换了个“亲和buff”,看着buff无声发挥作用才悄然放松,一本正经的开始对大家胡说八道。
“我听弘树提过,只是诺亚方舟的设计理念太理想化了。”攻祈斟酌着说:“人工智能的智力……其实没有想象里那么强的成长性。”
阿笠博士作为编程专家,点点头,严谨的补充:“人工智能对文字的理解能力相当有限,这种理解能力无法成长,所以会固化它的上限,哪怕是天才少年制作的人工智能……”
他没有继续说下去,但无声中表达了他想说的话——他并不相信诺亚方舟可以无限成长,更不用说按照成长一年等于人类五年的这种速度。
攻祈颔首,话语中夹带私货:“不管怎么说,人工智能的运行速度会更依赖算力强大的计算机,几乎不可能做到脱离计算机,只凭借数据在网络游走……”
他想想游戏空间里的泽田弘树和诺亚方舟,有点理不直气也不壮。
可是再仔细想想,如果不是泽田弘树和诺亚方舟融合了,哪怕并不完美,也不可能会呈现出这么强大的能力,只凭借诺亚方舟本身,它的上限最多只有五到十岁,绝不可能无限成长下去。
他前世都还做不到,柯南世界虽然有很多黑科技,在某些方面——比如全息模拟游戏茧,科技水平似乎比他前世高……
攻祈:“……”
这么一想,如此先进的人工智能出现在柯南的世界里,好像不是很奇怪?
算了,不纠结这个世界的科技到底怎么回事了,反正把诺亚方舟身上的锅都先推走,把人工智能的袭击,改成神秘的黑客借用诺亚方舟的名义,以高高在上的玩乐心态做了这件事。
……以免诺亚方舟的大范围信息搜集能力被限制。
攻祈思索着,如同一个靠谱的专家:“比起成长性受限的人工智能,想要制作一个与真人很像的AI并不困难,如果有掌控人心的高手,只会更加容易,或者……干脆就是黑客接管了服务器。”
阿笠博士噼里啪啦开始按电脑,攻祈偷偷戳了戳员工,无声给他下命令。
柯南直觉好像不太对,又说不上来,他跟诺亚方舟近距离的交流过,对方很像人,而从这一点来看,阿笠博士和攻祈说得没错。
游戏空间里,坚树忠彬跑到了大树空间完成任务,在智能树系统的无声配合下,他的技术仿佛已经臻至化境,来去自如。
攻祈在一边看着,没多久就抢过了那台电脑,手指舞得仿佛出现了残影,终于在有智能树系统配合的坚树忠彬手里截下了一串数据,并通过数据试图定位。
当然无法定位,大树空间不在现实里,IP地址也十分有个性,智能树系统随便披个虚拟机,就能甩脱一切追踪它的人。
就算不用虚拟机,那些电脑的IP也都非常离谱,连格式都跟现实的IP不一样,完全对应不到现实的任何地方,但鉴于这实在太过离谱,还是不要让它出现得好。
反正智能树系统可以多核运转,现在使用它的人又是坚树忠彬,只不过一颗熵球而已。
他现在还有四颗熵球,支撑一次入侵和反入侵不需要多少能量,不碍事。
很快,信号源就在张开的地图里不断闪烁,几次跳跃和分裂都被牢牢抓着,最后却定位到了一片海里,然后所有信号源突兀消失。
坚树忠彬完成任务,深藏功与名。
攻祈皱了皱眉,心里给他点了个赞,面上却是严肃又正经:“……我追踪的大概只是个后手,截取了一点‘删除数据’的命令数据,对方应该早已撤离……”
经过他的亲自测试,坚树忠彬的技术完全可以辅助他完善游戏,可惜不能把泽田弘树和诺亚方舟也拉过来,不然进度能更快。
想到这,攻祈略微遗憾地叹了口气。
阿笠博士有工科博士的学位,虽然同时也是计算机方面的专家,却不是这方面中最尖端的那一批人,而且比起计算机,他更喜欢研究发明……
再者,十八岁的天才显然不止灰原哀一个。
他可能手速跟不上,想法转的也没这么快,但他能大概看懂攻祈的操作,所以没有任何不服气的念头,反而由衷觉得敬佩。
攻祈把电脑还给阿笠博士,彻底坐实了“黑客借用诺亚方舟的名头搞事”后,整个人轻松了不少。
因为现场有两个敏锐的侦探,他没有费力隐藏自己的情绪——演技不到位只会平添怀疑,倒不如坦然一点,在需要隐藏的地方隐藏一下。
而且“因为好友制作的诺亚方舟并不是幕后黑手而松了口气”,并不奇怪。
攻祈没有再往前复盘,也没有费心去观察大小工藤,理论上甩脱了诺亚方舟的锅,他就可以功成身退了。
阿笠博士开始充当科普员,为众人讲解刚才大概发生了什么,你来我往几句定性般的闲聊后,又到了警方处理后续的时候,一群人约好了做笔录的时间,三三两两散了开去。
攻祈混在人群中,打算毫不起眼地溜走。
身后,一个声音响起:“云泽小友。”
天已经很晚了,基于礼貌,一般人不该叫住他,就算不是一般人,也不会在没事的情况下叫他。
换句话说,对方有事。
攻祈回过头,并不意外说话的人是工藤优作:“……工藤先生,有什么事吗?”
工藤优作儒雅地笑了笑:“你应该还没吃晚饭?我请你到附近吃点东西吧。”
看来是真有事要说,而且今天虽然有点危险,却没有在见到柯南之前或之后就立刻成为尸体,证明他大概率逃脱了“死者预备役”的身份,心情还不错。
攻祈想了想,干脆直接点菜:“那就吃拉面吧。”
亲和buff是个被动技能,对他没有多少消耗,具体作用就是让人有亲切感,间接的更容易取信别人,但是作用没那么大,如果有数值的话,这个buff相当于+0.5好感而已,聊胜于无。
不过不同的是,这0.5是虚无缥缈又切实存在的,像一种独特的气质,能被感受得出来,好像天生就具有一股亲切感。
这个buff也不能对每个人都起效,越对他抱有负面感情,受到的影响就会越小,如果到了不共戴天的地步,就会完全免疫buff效果。
反之,负面感情没那大的,只要他不做降低或提升别人好感度的事,理论上,他慢慢都会到对方与人的平均好感度再加0.5的程度,比看着非常顺眼的程度还多一丝亲近和信任。
总的来说,没有好用到违背别人本身的想法。
原本就看他不爽的人,该不爽还是会感到不爽,只是会在接触当中慢慢扭转这种负面感情,看他顺眼的人会越来越顺眼,然后随着接触慢慢提高。
而目前,工藤优作就是在友善的范畴内,他对攻祈的首要印象来自于另一个侦探给托马斯的调查报告,不好不坏。
后来攻祈给自己加了个buff后,又展现出了自己的能力以及看似正义的三观,使大工藤在潜意识中的好感不断提高,这才有了现在的请客。
……
日料店,包厢里,攻祈一口一口吃着拉面,主要在听工藤优作讲故事。
两个小时前,工藤优作在朋友那得到了托马斯·辛多拉找侦探调查泽田弘树童年好友的线索,手中拿着一份云泽攻祈的调查报告。
云泽攻祈确实不是什么好人,可是看资料就能发现,他坏的也不是那么彻底。
自小就是孤儿的他独自野蛮生长,无论生长成什么样子都不让人意外,何况对方有底线,且底线并不算低。
当然这些都不是他找他的原因,把人半夜截下,不是一个绅士所为。
他只是看这孩子为人谦逊,意外地很合他的眼缘,想拯救一下这个正站在悬崖边上的年轻人,于是以讲故事为借口,讲了一个又一个年轻人改邪归正的故事。
良久,工藤优作喝了口茶润了润嗓子,尽量委婉的总结:“云泽小友,你还是个高中生,从现在开始,做什么都不晚。”
攻祈吃掉最后一口面,习惯性给自己挂了个治疗buff,语气微带敷衍:“感谢您的提醒。”
他肯定会改变原主的做法的,毕竟现在在这里的不是原主,他也对原主做过的某些事喜欢不起来,所以他不需要被“拯救”。
工藤优作看出了攻祈话语中的敷衍,低低叹了口气:“不如这样,我来给你一个委托,酬劳一定让你满意。”