第三章:三人行,不太行
游戏时间过去半小时,在场玩家也已经初步探索了血肉高塔附近的区域。
不得不说,这座小镇虽然人烟稀少又有些单调。
但结合环境色彩所带来的氛围却是有史以来独一份,让许多之前不知道地渊工作室这个名字的玩家也感到好奇。
而那些带有同好会性质的玩家,则零零散散按照往日熟络关系组成一个个小团体。
扩散开寻找小镇是否有自己熟知的元素,比如说前作彩蛋。
人迹罕至之地,一伙狗狗祟祟的小队正在靠近曾经的匪首堡垒,如今的废墟。
昏暗的环境下,站立在门口的提灯老人额外显眼。
无需多言,三人确定了这货有古怪,不是能触发什么任务就是能开怪暴血条!
而神秘的直觉告诉他们,这是个装猪吃虎的阴险老怪的概率更高!
“两位贤弟,且让长兄我去试试这不似良善之辈的白毛翁有几斤几两!”
一只大钳好不礼貌指着提灯老者,瞪大眼睛的兰山诡谣看似准备气势汹汹上前问话。
实则早在心里就已经打定好主意,先假装上当,等靠近后就用钳子狠狠砸过去。
“兰山兄,如此危险的事项怎能让你去犯险,还是让我去一探究竟!”
游戏名取叫【惊蛰】的节气第三拉住那只大钳,显摆了一下手肘处生长出的深蓝色触须。
“就算是个怪也莫得事,等咱先给他整点醉人的毒,到时候咱们哥三并肩子上,别和他讲什么江湖道义!”
“惊蛰兄奸诈似鬼,就这么办!”
名为【咸鱼肚里能撑船】的男人手握一把捡来的弓,抽出路上收集的尖木棍。
随后犹豫一阵,拔掉脖子上的一根羽毛,流着眼泪随便拿条细布绑在了一起。
“小生我在远方提供火力支援,定能助两位哥哥没有后顾之忧!”
“好好好,真不愧是我的好兄弟,都是讲义气的好汉子!”
兰山诡谣深受感动,说着便把随手捡来的木板塞给了惊蛰,自己一溜烟跑到比咸鱼蹲点位置还要远的距离。
“上吧惊蛰贤弟,愿我高洁的勇气加持汝身!”
(尊上故土的人类精神状况原来这么差吗?)
默默站在原地品鉴这场闹剧的提灯老者逐渐心生困惑,连带着微弱的墨绿色灯火都开始摇曳不稳,如他此时的心神一样。
老者就这样注视着一路小碎步,偶尔突然挑起躲闪翻滚,总之是在缓慢靠近的惊蛰。
内心如同吃了会堵塞肠道的带刺芥末味硬水泥块一样,即堵得慌还扎得胃疼。
“呔!那边站着的老小儿姓甚名谁!鬼鬼祟祟可是想行不轨之事?”
走到距离提灯老者还有十步之遥,木板挡住半个脑袋的惊蛰便不再靠近,大有一幅问不出个好歹就滑溜逃跑的气势。
“你稍微过来点……”
“放肆!别以为你长得老就可以不讲先后顺序了,现在是本大爷在问话!”
“……”
提灯老者很是蛋疼看着那个就是不跟他正常讲话的沙雕活标本。
久经僵持之下,看着盾不离手的惊蛰,提灯老者决定化被动为主动。
于是他服了个软,向前迈了一步。
而持盾的男人也跟着往后一跳,距离不仅没缩短反而拉得更开了。
突然乱舞起来的墨绿灯火代表着老年人的血压在迅速飙升。
而这幅景象在三人眼中却是老怪要开狂暴发飙的前兆!
自认为时机成熟的惊蛰当即把木板抛飞。
在提灯老者还在稍微有些恼怒外加呆滞的状态时,惊蛰一个冲刺跑到身前。
用稍微有点毒性的触须手背,往老者脸上胡乱挨着一下后转身就跑,没一点恋战的想法。
惊蛰一边跑还一边大喊道:“兄弟们,我给怪上毒buff了,削他!”
下一秒,三声鬼哭狼嚎的战吼不约而同响起。
一支接着一支,射速有,准心全无的绑羽毛的尖木棍飞射出去。
但大多数落在了围墙和地面,还有一根插进了迎箭而来的惊蛰膝盖上。
开了最低痛觉的惊蛰先是惊得鬼叫一声,发现不咋地疼后,然后拔出箭骂骂咧咧一路飙血接着往回跑。
唯一一个看上去打正面很猛的兰山诡谣,不知什么时候又去捡破烂找到块还算结实的木板。
将其抵在胸前左右挥舞大钳,眼神犀利,舌头狂舔润唇疯狂突进,表情要多炸裂有多炸裂!
加上身后不辣么准的箭手的助威喝彩。
不管这胡来一般的攻势到底有何实际杀伤力。
起码在心灵打击方面的威力,让提灯老者这个在地渊呆很久的家伙都倍感心累。
(唉,把这三个家伙丢去交界处那边祸害上面算了,放在眼前糟心啊……)
内心已有决定,提灯老人叹着气晃了晃墨绿油灯。
正在撤退,射击,向前冲的三人组本以为是什么游戏里的杀伤技能。
咸鱼惊蛰两人即刻就近找了处掩体藏着,唯有兰山憋足了劲,更加卖力向前奔跑。
这个有钳高手同样选了痛觉减免最低一档。
所以即使那只算不上轻的大钳都把他的手臂险些扯到拉伤。
兰山也依旧啥也没感觉到一个劲乱甩,丝毫没发现脚下的大洞。
下一刻,三个乱人心智的祸害不出所料掉进传送洞口。
“唉?我深爱的土地呢?”
“自由落体!玩这么花?”
“惧我神威就使阴招!卑鄙无耻的老匹夫,可恶哇呀呀呀呀……”
落洞导致的惊叹还没变成骂声传来,一团墨绿火焰就已经把深洞的边缘融化合拢到一块。
提灯老者神色淡然站在原地等候下一个玩家,除了周围多出的几根尖木棍,一切如初……
……
如今的异土小镇是荒凉的,但它的曾经却并非如此。
在异土小镇作为血肉生命树设立新手村之前,也是在被贼匪占据小部分城区当山寨之前,更是在镇子还未开始扩建之前的数百年前——
这片地表与地渊互通的平摊地的四周,还没冒出那些数量骇人的魔物。
数不清的商队在此停歇休整。
那会可还没有什么小镇,顶多是苦行远走的之人建起的歇脚地。
没有管理者,但当时所有途经此地需要歇息的人都会自主去维护这里的秩序。
直到人数越来越多,才有人起了建立一座中转城市的念头,而那正是小镇的前身。
虽然后面因为越来越频繁的魔物暴动与亡灵数量剧增,导致已经建立大半的中转城不了了之荒废了下来。
再加上商队不敢冒险闯过如今的魔物窟,小镇也就没了往日的热闹。
在线的几百号玩家勉强给小镇添了一份人气。
但比起脚下这座足足有一城规模的异土小镇,也就如树冠上的蚂蚁显得有些微不足道。
十几个小队伍探索了半天也未必摸清了小镇大小的千分之一。
又要巧合如那变态三人组一样,遇见一个不那么起眼的城镇NPC,怕是需要不短的时间。
当然,一味探索而无半点收获,肯定是会打发人们的兴致。
所幸小镇里别的东西不多,有用的废品和没用的垃圾却是全然不缺。
那些劣等的,连痴蛮矮妖都嫌弃(不会用)的残破兵器。
足够让热衷于翻箱倒柜雁过拔毛的玩家在探索地图之余尽数收走。
虽然这些东西看着是不起眼,但它分量足啊!
而且这游戏这样真实,那装备锻造的玩法也应该有吧!
既然可以锻造,那材料需求也是得满足的吧!
没准今天捡些随处可见的破烂,以后就可以直接融了当材料呢!
再说了,手里有家伙也比空手有安全感吧。
更何况这些残破的武器样子是难看了点,但挥舞起来毕竟比起石头木棍要更顺手得多。
在提灯老者在冷清的偏僻地苦苦等候新的来访者时,北城区倒是热闹非凡。
因为这地方居然有一个小型的魔物坑洞,几队玩家遭遇了魔物袭击。
几个被扑倒撕咬得一脸血的倒霉蛋出现后,被吓了一下的玩家们,操起手上的家伙什就是一顿乱打。
很快就把这些低攻低血无防的独行魔物纷纷打死。
……并不小心给那几个本是轻伤的玩家多添了几道疤。
安抚了遭受惊吓的心灵后,某位玩家直呼画面太真实。
赶忙呼出视角设置,在视觉上加一层马赛克保护身心健康。
以防下一次突然看到什么血淋淋的场景后心脏遭不住刺激,于是就悲催地戴着头盔猝死在家中。
而在《异土小镇》中,打开设置功能前先要点开玩家面板。
那玩家则顺便看了眼自己在系统里的面板数值,随口说了句:
“杀怪加的经验有点少啊,经验条才走十分之一。”
说者无心,听者有意。
和那位玩家同行的几个伙伴相继查看了自己的面板。
接着便满脸兴奋看着魔物出现的地方,就好像是看什么宝藏一样。
游戏里出现一个刷级点属实没什么值得惊讶的。
但不知道玩家们的传话在哪个环节出了问题,传成了刷到一定等级后,就会开启隐藏任务还有福瑞NPC。
不出所料的,绝大多数玩家和一些刚进游戏还没搞清楚状况的新人向北城区赶去。
刷出隐藏任务决不罢休……不会真有人是为了福瑞去的吧(害怕)?!
至于坑洞里冒出的魔物。
第一天出来就遇见了不仅不逃跑,还更加好战疯狂,甚至会给尸体剥皮,地皮也要刮一圈充当战利品的第四天灾们。
……出师未捷身先死啊~