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追加补丁

    先道个歉,因为没处理好细节出现了一些问题。

    “足”系列的前置要求未能说明清楚造成阅读障碍,导致投票出了一点点问题。

    再解释一下,选了后边相当于一键选择前边的了,但是项数依旧占。相当于一次把这个系列,这个方面堆高了,代价是其他方面顾不上。

    例如,A选了【异足】,那么默认A选了【足(补正)】【赤足】……如果最后【异足】生效那么它将独占三个名额(因为包含了前置的【足(补正)】【赤足】)

    还有读者自定义选项时多个能力投在一起造成了计票混乱。

    所以本次在这里打一些补丁。

    下次读者自定义能力投多项时请分开,以免票数混乱,否则不予统计。

    下次会注明需要前置的能力,选择后面时默认前置已选。

    目前的结果——

    已确定的三票区:

    【强大感知(4标记)】【咬合力(中)】

    【龙骨】藉由改变内分泌的方式强化骨骼,提升其硬度。龙骨还会分泌一種特殊酶,使人能够食用金属用以改变骨骼构成。

    二票区:

    【强大感知(3细节感知)】【身残志坚】

    一票区:

    【视力(补正)】【协调/敏捷(微)】【耐性(微)】【触觉(微)】【高效消化吸收】【转化·肌肉】

    问题区:

    足系列【足(补正)】【赤足】【玉足】【异足】

    【肾上腺素】主动触发,消耗能量全方位提升。

    【超级代谢】被动,能量被用于制造干细胞及分化为其他细胞的效率提升,同时提供代谢毒素,细菌,真菌等的代谢免疫能力,及回收利用衰老细胞的效率,副作用身体平均温度升高,人体常温来到42摄氏度,细胞更加耐热的同时更容易失温(寒冷抗性更差)。(配合肾上腺素,全方位提升幅度更大持续更久。)

    补丁——

    【玉足】【异足】分作两条路线,【异足】的票不累加到【玉足】上(玉足从二票区移除)

    补偿一个生效项。二票区全生效(剩余名额三)

    问题项和一票区竞争剩下三个名额,随机抽取的结果为【足(补正)】【协调/敏捷(微)】【转化·肌肉】

    最终结果为:

    【强大感知(4标记)】【咬合力(中)】【龙骨】

    【强大感知(3细节感知)】【身残志坚】

    【足(补正)】【协调/敏捷(微)】【转化·肌肉】