三五小说网 > 柯南之游戏是我的金手指 > 第10章 亡灵需要熵能

第10章 亡灵需要熵能

    攻祈感到波若树传来的强烈异动,下意识一抬手,彩色和血色两片树叶落到他的手上,树叶相触瞬间融合成了一片新的树叶。

    像是五彩的光包围着血红的生命般,有一种奇异的美感……

    彩色树叶的能力就是关于AI和人工智能的,给数据智能一个实体并将之收入游戏,同时也有和亡灵类似的契约。

    而这两片融合在一起的新树叶比原有的作用多出一个能力,在保留两片树叶原有效果的基础上,还能让结合并不完美的人工智能和亡灵,以伴生的方式完美融合。

    他脑中闪过了什么,猛地抬起头看向诺亚方舟。

    就见对方身形迅速消失,已经跑到游戏里去当AI玩家了。

    攻祈:“……”

    反正本体还昏迷着,自己也进游戏空间吧。

    从茧的意识上传中退出,又重新穿上幼年精灵的马甲,就看到松田阵平靠着树根躺着,一副没事干的无聊模样。

    攻祈有点好奇:“你怎么不试着玩游戏?”

    松田阵平掀了掀眼皮,语气带着幽怨:“游戏世界太安静了,还不如在这等你呢,起码可以跟人说说话。”

    这他是没想到的,原来不止他没有AI陪玩啊……

    攻祈带着共患难般的舒心心情点了点头,确实,如果松田阵平在这里的话,他也不想去游戏里机械的翻书……不过现在危险已经解除,得做点正事了。

    他跟松田阵平打了声招呼,并告知游戏里有了新玩家,就钻入大树空间完成今日目标。

    诺亚方舟的到来对他来说颇为及时,对方到底是数据生命,智能树系统本能地接收到了许多关于这个世界的情报,这也是刚才他那么震惊的原因。

    攻祈曾预想过诺亚方舟能被收入游戏空间,也预想过怪小孩可能和诺亚方舟有某些纠缠,所以通过树叶知道他们是一体的时候倒是不惊讶。

    然而当他察觉到诺亚方舟所带来的庞大信息,而且这些信息竟然还被智能树系统完整接收并整理这件事,就完全出乎了他的预料。

    柯南世界的科技怎么回事,他前世都没有能够安全使用的全息模拟仓,茧却轻易做到了,他前世的人工智能都有智商上限,诺亚方舟却可以一年等于五年。

    明明科技都厉害到这种地步了,手机居然还是翻盖机?

    在攻祈怀疑人生的努力工作时,已经解决了坚树忠彬案件的工藤优作开始思考起了关于他的事——托马斯在那段时间似乎不止做了那一件事。

    有清洁工说,就在那前后的时间段,突然有人带着邀请函进来,说是来晚了。

    工藤优作敏锐地发觉了那个人的可疑之处,并让目暮警部暂时扣留了——最开始他以为那人在帮托马斯处理凶器,但没有找到证据,只在某处窗边看到了“被沉重物品拖拽过”的痕迹。

    对应坚树忠彬给他的委托曾说过的,霓虹有泽田弘树很要好的朋友,以前经常找对方玩之类的话,他有了一点猜测。

    托马斯对自己有开膛手杰克的血脉极为重视,他可能觉得泽田弘树会把某些关于他的证据,以及当时失踪的诺亚方舟都交给身在霓虹的好友,大概率会一直追查下去。

    再加上这样的痕迹,工藤优作猜测这栋建筑里大概还有个“被绑来的人”。

    只是这个人在什么地方、目前情况如何,都没有线索。

    之前他为了解开鲨人案以免托马斯逃跑而模糊处理部分信息,现在就到了该拼凑这些线索的时候。

    每个人都有要做的事,在工藤优作思考的时候,柯南也发现了特别的地方。

    他刚跟自己的父亲隔空用眼神交流完,打算仗着身体小,跟朋友们一起毫不引人注意地离开时,路过一个房间,听见里面有员工在闲聊,说是放备用茧的仓库上锁了,但他们都没有钥匙。

    同时中间有人觉得奇怪,因为如果茧的调试有问题,他们需要快速换一个备用茧过去,所以仓库不该锁上才对。

    另一个人虽然有茧是贵重物品,上锁也不奇怪等看法,却也嘀咕钥匙在谁手里,一般就算上了锁,他们这群调试人员也该有钥匙才对。

    于是柯南很敏锐的察觉到,那个仓库或许有证据。

    本着证据不嫌多的想法,柯南跑了进去,打听他们谈论的仓库在哪。

    有一个人比柯南的速度更快,哦不对,应该说鬼……

    已经成为死者的坚树忠彬小心翼翼躲着生物活动时带起来的风,直奔那个他感觉中似乎有重生契机的地方。

    攻祈很快察觉到波若树又落叶了,兴致冲冲地跑出去围观。

    一片血红的树叶和科技感极强的青色树叶一同落下,到了马甲的手里化为青色包裹血色的树叶,又极快地飞去了现实,落在他正昏迷着的本体手上。

    青色的树叶是员工树叶,他能契约亡灵在大树空间跟他一起完善游戏,只是员工消耗的能量不是人气,而是亡灵本身需要的那种能量。

    那种能量是“激烈的情绪”转化而成,以“熵”作为量度,可熵本就是衡量无序的计量单位,既然无序,自然也就很难做出有效且有序的计算。

    不过不用攻祈来算,因为那种能量……干脆直接叫“熵能”吧,熵能可以被金手指收集转化,一熵的熵能可以转化成一颗充满熵的小球。

    虽然熵能不像人气那样只能玩家做特定的事才产出,却同样是个很难出现的东西,以从前他完全不知道系统可以转化亡灵需要的能量来看,原主的生活环境并不具备获得它的条件。

    但好在和彩血树叶一样,青血树叶也有特殊效果——该亡灵玩家的马甲在现实出现不需要消耗任何能量。

    通常马甲出现在现实需要源源不断的消耗人气,攻祈自己是个例外,他的马甲就可以当半个本体使用,不会有所消耗。

    其它亡灵玩家则需要消耗一定能量,可以是亡灵拥有的能量,也可以是人气。

    之前松田阵平去搬他本体的时候,用的就是熵能……当然不排除有他的人气太少不够消耗的原因……

    总之,熵能可以供给亡灵,让它们无论做什么都不需要消耗人气。

    而目前,攻祈根本没有得到熵能的渠道,所以只能用人气供给亡灵,虽然人气这种能量只对生灵比较友好,给亡灵使用会有一定程度的折损,但没办法,在得到熵能之前,暂时只能认了这些损耗。

    另外亡灵只能在游戏中慢慢产出人气,可它们本身无论有再强的情绪波动,都不能产出熵能,所以达不到自给自足的条件。

    攻祈微微有些失落,又马上觉得无所谓起来,众所周知,游戏制作者通常会花各种心思不断讨好和诱哄玩家,讨好是为了留住玩家,诱哄自然是为了赚到小钱钱。

    作为一个游戏的独立制作者,这套手段他听说过,并且认为非常正确——玩家付出时间和金钱得到感动与快乐,他付出汗水和灵感得到赞美与金钱,这是共赢。

    换成现在的情况也一样,亡灵玩家付出忠诚、产出人气得到继续生存和能在现实出现的马甲,员工额外多付出些工作上的劳动,也额外多得到一些能量,很公平的交易。

    他则是继续完善游戏、赚取人气、寻找熵能,来得到金手指和亡灵的帮助,再加上他毕竟也是游戏制作者,多出一些特权,同样是很公平的交易。

    虽然他对金手指的来路抱有一定程度的警惕和好奇……但作为这个世界的外来人士,他需要这个金手指来保证自己的生命和生活,所以这是他思考后做出的选择。

    不管给他送金手指的家伙到底是什么,既然对方给他了,那就代表金手指需要的东西就是对方需要的东西。

    那么为其工作来换取一定程度上的便利,在他看来,也是个很公平的事情——他毕竟不是商人,所以不会计较中间可能存在的“差价”。

    既然如此,何必去探寻背后的原因。

    攻祈压下心中想要深挖金手指来路的想法,不再思考这些有的没的。

    主要这背后的东西已经超出了他的想象。

    能让他用“明悟”的方式去理解金手指的功能、让玩家角色出现在现实、把情绪量化、契约亡灵、转移意识、改变物质形态、让他这个【普通人】拥有超凡的手段等等等等……实在太过骇人听闻。

    起码现在的他还不配去探究金手指。

    游戏空间外,坚树忠彬看到那片青血树叶的瞬间眼睛一亮,磨磨蹭蹭又带着点鬼鬼祟祟的样子,慢慢靠近了本体,它看了看昏倒的本体,又看了看树叶,眼中满是渴望的等待着。

    他已经在那渴望许久了,却一直没有靠得太近。

    大概对亡灵来说,这些吸引它们的同时,也会让它们感到恐惧吧。

    攻祈叹了口气,精灵主动抬手控制那片树叶,送入了坚树忠彬的亡灵上。

    同样的过程,坚树忠彬也迅速进入游戏。